Battle 001 - Elfes Sylvains vs Elfes noirs - 500pts

Publié le par Balkim

Mode : campagne patrouille (début 500 pts max 750 pts)

Scenario carte B
Objectif ES : Tenir vos positions - Avoir plus de quart de table que l’adversaire

Objectif EN : Assassinat - Tuer le commandant adverse

Valeur de base ES : 489

Valeur de base EN : 494


PLACEMENT


TOUR 1

Tour 1 ES :

Lémure et dryades foncent vers la foret pour profiter de son couvert. La mage lance un sort de chant d’Athel Loren qui passe mais manque par sa portée. L’EN pleure car la dissipation n’a pas marché. 11 tirs ES sur les arbalétriers, 2 blessures …. Sauvegardées …

 

Tour 1 EN :

9 tirs d’arbalétrier, 1 mort chez les cavaliers de Kurnous. La garde noire fait un demi tour pour se positionner en prévision de la charge ES. La cavalerie EN progresse sur le front est.


TOUR 2

Tour 2 ES :

A nouveau la magie passe. L’EN trépigne. 5 archers tuent 3 cavaliers EN ; La sorcière manquant de visibilité sur les cavalier tire et tue un arbalétrier ;  Les 5 archers à l’ouest abattent 1 arbalétrier.

Charge des Kurnous contre la garde noire. Ils révèlent alors une terrible bannière qui leur permet de faire 1 mort en frappant les premiers, car les sauvegardes de la cavalerie sont tout de même là pour en sauver. 3 morts dans la garde noire. Egalité sur ce premier round de combat. Le lémure progresse à travers la forêt. Les dryades reviennent pour couvrir les archers.

Tour 2 EN :

Les arbalétrier manquent d’efficacité. Charge du héros EN qui perd 1PV sur tir de contre charge. Il frappe alors la mage et la tue, déclenchent la fuite des archers, qui se font rattraper. Mort des Kurnous sur une frappe de la garde noire qui les annihile complètement.

 

TOUR 3

Tour 3 ES :

Le lémure charge la garde noire de flanc. 2 gardes meurent. Egalité sur  le résultat de combat.

La dernière unité d’archer sur le flanc ouest descend de sa colline et tente d’abattre d’une volée de flèche le héros EN adverse. Mais aucun trait ne traversera son armure magique.

Tour 3 EN :

Les gardes noirs réussissent leur combat face au lémure et se réorganisent. L’homme arbre doté d’un moral d’ébène tient bon. Les arbalétriers font un dégât chez les dryades.


TOUR 4

Tour 4 ES :

Les archers arrivent à tuer un arbalétrier sans réussir à faire fuir le dernier homme du groupe. Les dryades décident alors de charger le groupe de gardes noirs. Erreur car elle se font abattre comme du petit bois mort sous les coups violents. Le lémure réussi à faire 2 pertes, mais cela n’est pas suffisant et dryade et lémure fuient alors sans se faire rattraper !!!

 

Tour 4 EN :

Gardes noirs et héros sur coursier dans une charge croisée en finissent avec  le lémure et les dryades. L’arbalétrier seul se met a couvert derrière la foret.

TOUR 5

Les derniers archer ES tirent sur la garde noirs et les abattent. Ils se replient alors dans la foret ne pouvant plus retourner la situation à leur avantage.

RESULTAT

Points ES : 337 pts de troupe

Points EN : 429 pts de troupe + 98 points d’obectif

EN gagne la bataille et 75XP et 25XP+1XP de différentiel pour ES

 

Pertes ES:

4 dryades ne se relevèrent pas ainsi qu'un cavalier de kurnous. La magicienne fut blessée au bras, ce qui lui laisse une vieille blessure qui l’handicape (-1CC)

Perte EN :

5 gardes noirs et 1 arbaletrier.

 

 

 

 

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Publié dans Jeux de Figurines

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